Inovasi Pengembangan Media Pembelajaran Roda Putar berbasis Powerpoint pada Pembelajaran IPAS Kelas 4 SD Negeri Nongkosawit 02 Kota Semarang

Ika Rahmawati, Suratno Suratno

Abstract


Abstract: Lack of interest of students in learning science because there are materials that are not interesting enough, this is caused by the use of media that is not optimal and not varied enough so that in learning students are less active and get bored quickly.This study aims to test the feasibility of the Powerpoint-based Roda Putar learning media, analyze the effectiveness of the Powerpoint-based Roda Putar learning media, and develop the Powerpoint-based Roda Putar learning media.This study uses the Research and Development (R&D) method using the ADDIE development model which has five stages: analysis, design, development, implementation, evaluation.Instruments used in collecting data: pretest, posttest and questionnaire.Media expert validity test data and material expert validation were analyzed using descriptive percentage techniques.The results of the expert validator test obtained: (1) the assessment from the media expert validator obtained a percentage of 96.66 percent which indicates an assessment with very feasible criteria, (2) the assessment from the material expert validator obtained a percentage of 92 percent which indicates an assessment with very feasible criteria.Data for student and teacher responses to the media used, including: (1) teacher responses obtained a percentage of 100 percent, (2) small group student responses obtained a percentage of 97.77 percent, (3) large group student responses obtained a percentage of 96.88 percent.The results of the N-gain test showed an increase in pretest and posttest scores of student learning outcomes.Based on the scores obtained, the Roda Putar learning media based on Powerpoint in elementary school grade 4 science learning can be said to be very feasible to use.The implication of this research is that this learning media can be applied by teachers to help students in learning activities so that they do not get bored quickly.


Abstrak: Kurangnya minat peserta didik pada pembelajaran IPAS karena terdapat matrei yang kurang menarik, hal ini disebabkan karena penggunaan media yang belum optimal serta kurang bervariasi sehingga dalam pembelajaran peserta didik kurang aktif dan cepat bosan. Penelitian ini bertujuan menguji kelayakan media pembelajaran Roda Putar berbasis Powerpoint, menganalisis keefektifan media pembelajaran Roda Putar berbasis Powerpoint, dan mengembangkan media pembelajaran Roda Putar berbasis Powerpoint. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan Research and Development (R&D) menggunakan model pengembangan ADDIE yang mempunyai lima tahapan: analysis, design, development, implementation, evaluation. Instrument yang digunakan dalam mengumpulkan data: pretest, posttest dan angket. Data uji validitas ahli madia dan validasi ahli materi dianalisis menggunakan teknik deskriptif presentase. Hasil uji validator ahli diperoleh: (1) penilaian dari validator ahli media diperoleh presentase sebesar 96,66 persen yang menunjukkan penilaian dengan kriteria sangat layak, (2) penilaian dari validator ahli materi diperoleh presentase sebesar 92 persen yang menunjukkan penilaian dengan kriterian sangat layak. Data untuk respon peserta didik dan guru terhadap media yang digunakan, antara lain: (1) respon guru diperoleh presentase 100 persen, (2) respon peserta didik kelompok kecil diperoleh presentase 97,77 persen, (3) respon peserta didik kelompok besar diperoleh presentase 96,88 persen. Hasil uji N-gain menunjukkan peningkatan nilai pretest dan posttest hasil belajar siswa. Berdasarkan nilai yang diperoleh media pembelajaran Roda Putar berbasis Powerpoint pada pembelajaran IPAS kelas 4 sekolah dasar dapat dikatakan sangat layak untuk digunakan. Implikasi penelitian ini yaitu media pembelajaran ini dapat diterapkan oleh guru untuk membantu peserta didik dalam kegiatan belajar supaya tidak merasa cepat bosan.


Keywords


Roda Putar; Powerpoint; IPAS

Full Text:

PDF

References


Amelia, D. P., Luthfia, R. A., Hamis, S. I., & Dewi, D. A. (2021). Metode Sosiodrama sebagai Sarana dalam Menumbuhkan Kesadaran Toleransi Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(6), 5624–5630. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1601

Apdoludin, A., Guswita, R., & Orlando, B. T. (2022). Peningkatan Hasil Belajar Ips Menggunakan Media Roda Berputar Di Kelas Iv Sdn 60/Ii Muara Bungo. Jurnal Inovasi Pendidikan Dan Teknologi Informasi (JIPTI), 3(1), 18–25. https://doi.org/10.52060/pti.v3i01.718

Bety, W. A. M., Bahtiar, R. S., & Nuryasana, E. (2022). Pengembangan Media Spingame Berbasis Powerpoint Pada Pembelajaran Ipa Materi Sumber Energi Bagi Siswa Sekolah Dasar. Prima Magistra: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 3(3), 296–305. https://doi.org/10.37478/jpm.v3i3.1908

Destia, D., Vera, C. O., Firdaningsih, C., Wuriyani, D. S., & Rudyanto, H. E. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Spin Game Berbasis Powerpoint Interaktif pada Materi Tema 7 Subtema 1 untuk Siswa Kelas V Sekolah Dasar. DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik, 7(2). https://doi.org/10.20961/jdc.v7i2.74758

Hamzah, H., Utami, L. S., & Zulkarnain, Z. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Roda Putar Fisika Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. ORBITA: Jurnal Kajian, Inovasi Dan Aplikasi Pendidikan Fisika, 5(2), 77. https://doi.org/10.31764/orbita.v5i2.1192

Heru Aliwardhana. (2021). Upaya Meningkatkan Keterampilan Guru dalam Pembuatan Video Pembelajaran Berbasis Power Point dan Filmora Melalui in House Training. AL-FIKRAH: Jurnal Studi Ilmu Pendidikan Dan Keislaman, 4(1), 22–43. https://doi.org/10.36835/al-fikrah.v4i1.109

Hidayat, F., & Nizar, M. (2021). Model Addie (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation) Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Inovasi Pendidikan Agama Islam (JIPAI), 1(1), 28–38. https://doi.org/10.15575/jipai.v1i1.11042

Kemendikbud. (2022). Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) SD-SMA. Merdeka Mengajar. https://guru.kemdikbud.go.id/kurikulum/referensi-penerapan/capaian-pembelajaran/sd-sma/ilmu-pengetahuan-alam-dan-sosial-ipas/

Kuntari, D. W., Junaidi, I. A., & Ayu, I. R. (2023). Pengembangan Media Roda Putar (Rotar) pada Materi IPA Siswa Kelas V SD. Journal on Education, 5(3), 8097–8102. https://doi.org/10.31004/joe.v5i3.1596

Laurina, T., & Alfiansyah, I. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Roda Pintar pada Subtema Perubahan Wujud Benda Kelas III UPT SD Negeri 98 Gresik. Journal on Education, 5(3), 9722–9733. https://doi.org/10.31004/joe.v5i3.1854

Maulya, N. A., Martanti, F., & Rinjany, E. D. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Roda Putar Stiker Pintar Dalam Materi Asean Kelas Vi Sekolah Dasar. Jurnal Cakrawala Pendas, 7(2), 201–214. https://doi.org/10.31949/jcp.v7i2.3083

Moto, M. M. (2019). Indonesian Journal of Primary Education Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran dalam Dunia Pendidikan. Indonesian Journal of Primary Education, 3(1), 20–28.

Muthoharoh, M. (2019). Media PowerPoint dalam Pembelajaran. Tasyri` : Jurnal Tarbiyah-Syari`ah-Islamiyah, 26(1), 21–32. http://www.e-journal.stai-iu.ac.id/index.php/tasyri/article/view/66

Nantri Ayunda Putri, Ranti Nazmi, & Juliandry Kurniawan Junaidi. (2022). Penggunaan Media Roda Putar Pada Pembelajaran Sejarah Di Kelas Xi Ips Sma Negeri 2 Ranah Pesisir. Puteri Hijau: Jurnal Pendidikan Sejarah, 7(2), 369–376.

Nawangwulan, M. D., Anggraeni, R. N., Bahiyyah, K., & Aeni, A. N. (2022). Pengembangan Media Interaktif Spin Game dalam Meningkatkan Pemahaman Tentang Pemimpin dalam Islam di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 6(2), 10884–10890.

Ningrum, P. P. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Edukatif Roda Pintar Untuk Perkembangan Kognitif. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional …, 639–645. https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/1611%0Ahttps://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/download/1611/1174

Nuzulia, N., & Zain, E. K. M. M. (2020). Pengembangan Media Roda Putar Pada Mata Pelajaran Ips Berbasis Hots Keragaman Suku Dan Budaya Kelas 4 Di Mi Psm Padangan Kabupaten Tulungagung. Al-Madrasah: Jurnal Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 5(1), 67. https://doi.org/10.35931/am.v5i1.409

Pangestu, W. A. (n.d.). Pengaruh Penggunaan Media Spinning Wheel Game Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. 0, 34–56.

Prasasti, T. I., Solin, M., & Hadi, W. (2019). The Effectiveness of Learning Media Folklore Text of North Sumatera Based on Blended Learning by 10th Grade Students of Vocational High SchoolHarapan Mekar-1 Medan. Budapest International Research and Critics in Linguistics and Education (BirLE) Journal, 2(4), 480–490. https://doi.org/10.33258/birle.v2i4.548

Puspita Sari, D., Misdalina, M., Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, P., Keguruan dan Ilmu Pendidikan, F., PGRI Palembang Jl Jend Yani Lrg Gotong Royong, U. A., Palembang, U., Kunci, K., Pembelajaran, M., Putar, R., & Belajar, M. (2024). Pengaruh Media Pembelajaran Roda Putar Terhadap Motivasi Belajar Matematika Siswa Kelas III SD Negeri 224 Palembang. Journal on Education, 06(02), 11528–11535.

Puspitasari, A. H., & Rochmawati, R. (2022). Pengembangan Spin Game Berbasis Power Point Sebagai Media Evaluasi Mata Pelajaran Praktikum Akuntansi Lembaga. Jurnal Studi Guru Dan Pembelajaran, 5(3), 239–247. https://doi.org/10.30605/jsgp.5.3.2022.1790

Rahmayati, G. T., & Prastowo, A. (2023). Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Dan Sosial Di Kelas IV Sekolah Dasar Dalam Kurikulum Merdeka. Elementary School Journal Pgsd Fip Unimed, 13(1), 16. https://doi.org/10.24114/esjpgsd.v13i1.41424

Salim, A., & Utama, A. H. (2020). Evaluasi Sumatif Ketepatan Pemilihan Media Pembelajaran Tepat Guna di Sekolah Dasar (SD) Se-Kota Banjarmasin. Penelitain Tindakan Dan Pendidikan, 6(2), 71–78. https://rumahjurnal.net/ptp/article/download/886/561

Solichah, M., Akhwani, A., Hartatik, S., & Ghufron, S. (2020). Meta-Analisis Pengaruh Penggunaan Media Roda Putar Terhadap Hasil Belajar Matematika di Sekolah Dasar. Wahana Sekolah Dasar, 28(2), 51–59. https://doi.org/10.17977/um035v28i22020p051

Sugiyono. (2019a). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Alfabeta.

Sugiyono. (2019b). Metode Penilitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Alfabeta.

Syafi’i, F. F. (2021). Merdeka belajar: sekolah penggerak. PROSIDING SEMINAR NASIONAL PENDIDIKAN DASAR “Merdeka Belajar Dalam Menyambut Era Masyarakat 5.0,” November, 46–47.

Tia, T. N., Puang, D. M. El, & Bunga, M. H. D. (2023). Pengaruh Media Roda Putar Terhadap Hasil Belajar Matematika Pada Siswa Kelas Ii Sekolah Dasar. Judika (Jurnal Pendidikan Unsika), 11(1), 79–89. https://doi.org/10.35706/judika.v11i1.8715

Trisiana, A. (2020). Penguatan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Melalui Digitalisasi Media Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 10(2), 31. https://doi.org/10.20527/kewarganegaraan.v10i2.9304

Ziveria, M., & Purwandari, N. (2020). Pengembangan Presentasi Interaktif dan Menarik Menggunakan Microsoft Power Point 2007 Bagi Guru SDIT Al-Kautsar. ABDIMAS Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(2), 56–64. https://doi.org/10.53008/abdimas.v1i2.83




DOI: https://doi.org/10.47213/bp.v7i2.345

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Ika Rahmawati, Suratn Suratn

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Statistik BP


Belantika Pendidikan

Jendela Pendidikan Indonesia

Kayon Media

Lisensi Creative Commons

Belantika Pendidikan is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License